Vol d’essentia - Nécromancie [Mal, Incarnum]

Niveau : Adepte oculaire 3, Assassin 3, Ensorceleur 4, Horreur Squameuse 3, Magicien 4, Prêtre déicide 3, Tourmenteur 3

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : 1 créature vivante

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : Volonté, annule

Résistance à la magie : oui

Composante matérielle : Une perle noire d'unevaleur minimale de 100 po.

Le lanceur de sort inflige 1d4 points de dégâts de Charisme, +1 par tranche de 3 niveaux de lanceur de sort (pour un maximum de 1d4+5). Si la cible a une réserve d'essentia, elle subit à la place les dégâts à son essentia (si les dégâts sont supérieurs à sa réserve, tout point restant est infligé à son Charisme). Le sort ne peut réduire le Charisme de sa cible à moins de 1.

Le lanceur de sort gagne un point d'essentia temporaire pour chaque point d'essentia ou de charisme infligé. Ces points temporaires durent une minute après quoi ils se dissipent.

Source : Magic of Incarnum

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Prêtre déicide 3 3 325 po 550 po 11 750 po
Assassin, Horreur Squameuse, Tourmenteur 3 5 475 po 850 po 16 250 po
Magicien 4 7 800 po — 26 000 po
Ensorceleur 4 8 900 po — 29 000 po