Ver spirituel - Nécromancie

Niveau : Ensorceleur 1, Magicien 1

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : créature vivante touchée

Durée : 1 round/niveau, jusqu'à 5 rounds (voir description)

Jet de sauvegarde : Vigueur, annule ; cf. description

Résistance à la magie : oui

Composante matérielle : un morceau d'os ou d'ivoirenoirci par le feu ayant la forme d'un ver annélide.

Le personnage touche son adversaire à l'aide d'un bout d'os noirci et entonne le sort. L'os disparaît, laissant une ecchymose derrière lui.

Le personnage frappe la cible de pourriture spirituelle et charnelle. Si la cible rate son jet de sauvegarde, elle subit un affaiblissement temporaire de 1 point de Constitution par round jusqu'à la fin du sort (jusqu'à un maximum de 5 points). La victime a droit à un nouveau jet de Vigueur à chaque round. En cas de succès, elle annule l'affaiblissement temporaire du round et le sort prend fin.

Source : Compendium Arcanique

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Ensorceleur, Magicien 1 1 25 po 50 po 750 po