Aura d’esquive totale - Abjuration
Niveau : Ensorceleur 6, Magicien 6, Prêtre 5
Composantes : V, G, M, FD
Temps d'incantation : 1 action simple
Zone d'effet : émanation de 3 m de rayoncentrée sur le lanceur de sorts
Durée : 1 minute/niveau
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : non
Composante matérielle : une émeraude broyéed'une valeur de 500 po.
« Restez groupés », crie le personnage avant d'entonner les paroles de son sort, l'incantation s'achevant alors qu'il jette en l'air l'émeraude broyée. Le groupe baigne alors dans une aura de lumière vert-argent.
Le personnage et toutes les créatures situées dans un rayon de 3 mètres gagnent esquive totale, mais seulement contre les souffles. Si le souffle autorise habituellement un jet de Réflexes pour réduire les dégâts de moitié, toute créature qui bénéficie de l'aura et réussit son jet ne subit aucun dégât. Les créatures situées dans la zone qui ont déjà esquive totale ou esquive extraordinaire bénéficient d'un bonus de +4 aux jets de Réflexes contre les souffles.
Source : Compendium Arcanique
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Prêtre | 5 | 9 | 1 625 po | — | — |
| Magicien | 6 | 11 | 2 150 po | — | — |
| Ensorceleur | 6 | 12 | 2 300 po | — | — |