Scarabées funestes - Invocation/Nécromancie
Niveau : Ensorceleur 4, Lame du crépuscule 3, Magicien 4
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : 18 m
Zone d'effet : rayonnement en forme de cône
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : Volonté, 1/2 dégâts
Résistance à la magie : voir description
Ce sort produit deux effets. Il inflige 1d6 points de dégâts tous les deux niveaux de lanceur de sorts, jusqu'à un maximum de 10d6, à toutes les créatures situées dans la zone. La résistance à la magie ne s'applique pas à ces dégâts.
La résistance à la magie s'applique en revanche au second effet du sort. Chaque fois que le lanceur parvient à vaincre la résistance à la magie d'une créature, il gagne 1d4 points de vie temporaires tandis que les scarabées se repaissent de l'énergie magique de leur victime et la transmettent au lanceur. Le lanceur gagne ces points de vie temporaires pour chaque créature dont il parvient à vaincre la résistance à la magie. Il ne gagne jamais de points de vie temporaires grâce aux créatures qui ne possèdent pas de résistance à la magie.
Les points de vie temporaires conférés par ce sort persistent pendant 1 heure au maximum.
Source : Manuel du Joueur II
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 4 | 7 | 700 po | — | 21 000 po |
| Ensorceleur | 4 | 8 | 800 po | — | 24 000 po |