Drain d’eau - Nécromancie
Niveau : Ensorceleur 6, Magicien 6
Composantes : V, G, M
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
Cible : une créature vivante
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : Vigueur, partiel et Vigueur,annule (voir description)
Résistance à la magie : oui
Composante matérielle : un morceau de fruitdessèche et une pincée de poussière.
Le sort draine l'eau du corps de la cible, lui infligeant 1d6 dégâts de dessèchement tous les 2 niveaux de lanceur de sorts (pour un maximum de 10d6 au niveau 20). Une créature qui réussit un jet de Vigueur ne subit que la moitié des dégâts.
Si la cible subit plus de la moitié de ses points de vie actuels de dégâts, elle doit réussir un second jet de Vigueur ou mourir, son corps réduit en une carcasse qui se réduit en poussière au moindre contact. Son équipement n'est pas affecté par cet effet.
Une créature qui subit des dégâts par ce sort devient déshydraté.
Source : SandStorm
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 6 | 11 | 1 650 po | — | — |
| Ensorceleur | 6 | 12 | 1 800 po | — | — |