Absorption de chaleur - Nécromancie [froid]
Niveau : Prêtre 8
Composantes : V, G, FD
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : 6 m
Zone d'effet : rayonnement de 6 m de rayon centré surle lanceur de sorts
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : Vigueur, annule
Résistance à la magie : oui
Le personnage semble attirer à lui toute la chaleur de la pièce et se sent revigoré, tous ceux qui l'entourent semblant quant à eux subir l'effet du froid.
Le personnage absorbe la chaleur de toutes les créatures vivantes situées dans la zone. Cet afflux de chaleur le soigne et le revigore. Les sujets subissent quant à eux 1d6 points de dégâts de froid par niveau de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de 20d6). Pour chaque créature vivante subissant des dégâts, le personnage gagne 2 points de vie temporaires perdurant jusqu'à 1 minute par niveau.
Source : Compendium Arcanique
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Prêtre | 8 | 15 | 3 000 po | — | — |