Feinte intuitive - Divination

Niveau : Adepte oculaire 1, Assassin 1, Ensorceleur 1, Horreur Squameuse 1, Magicien 1, Prêtre déicide 1

Composantes : V

Temps d'incantation : 1 action rapide

Portée : personnelle

Cible : le lanceur de sorts

Durée : 1 round

En poussant un petit rire, le personnage prononce les mots qui rendront sa ruse encore plus efficace.

Le personnage bénéficie d'un bonus d'intuition de +10 au prochain test de Bluff visant à effectuer une feinte au combat (si elle est faite avant le début de son prochain tour de jeu). Il peut réaliser la feinte au prix d'une action de mouvement ou au prix d'une action libre s'il a le don Science de la feinte.

Source : Codex Aventureux

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Assassin, Ensorceleur, Horreur Squameuse, Magicien, Prêtre déicide 1 1 25 po 50 po 750 po