Feinte intuitive - Divination
Niveau : Adepte oculaire 1, Assassin 1, Ensorceleur 1, Horreur Squameuse 1, Magicien 1, Prêtre déicide 1
Composantes : V
Temps d'incantation : 1 action rapide
Portée : personnelle
Cible : le lanceur de sorts
Durée : 1 round
En poussant un petit rire, le personnage prononce les mots qui rendront sa ruse encore plus efficace.
Le personnage bénéficie d'un bonus d'intuition de +10 au prochain test de Bluff visant à effectuer une feinte au combat (si elle est faite avant le début de son prochain tour de jeu). Il peut réaliser la feinte au prix d'une action de mouvement ou au prix d'une action libre s'il a le don Science de la feinte.
Source : Codex Aventureux
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Assassin, Ensorceleur, Horreur Squameuse, Magicien, Prêtre déicide | 1 | 1 | 25 po | 50 po | 750 po |