Ogrillon
Les ogrillons sont les descendants féroces des ogres et des orques. Ils affichent généralement les tendances brutales de leurs parentés ogres, mais ils sont plus rusés, violents et enclins à la mutation. Les ogrillons sont presque obsédés par leur volonté résolue de combattre. Un ogrillon hors du combat est agité et troublé, mais on le voit souvent ricaner pendant des combats particulièrement brutaux. Les ogrillons servent souvent leurs parents orques en tant que mercenaires appréciés, souvent p
| Caractéristiques | Charisme -4 · Constitution +2 · Force +8 · Intelligence -2 · Sagesse -2 |
|---|---|
| Taille | Moyenne |
| Type | Humanoïde → Orque |
| Ajustement de niveau | +1 |
| Dés de vie raciaux | 2 niveaux de d8 (pris avant tout niveau de classe) |
| Armure naturelle | +3 |
| Vitesse | Sol 9 m |
| Classe de prédilection | Barbare |
| Langues | Géant, Orque |
Traits
- Vision dans le noir (Extraordinaire) : Voit dans l'obscurité totale jusqu'à 18 m, en noir et blanc.
- Port des armures (Extraordinaire) : Un ogrillon est formé au port des armures légères et intermédiaires, ainsi qu'au maniement de tous les boucliers (sauf le pavois)
- Sang orque (Extraordinaire) : Compte comme un orque pour tout effet lié à la race.
- Sang géant (Extraordinaire) : Les ogrillons sont considérés comme des géants à part entière pour tous les effets liés à la race. ogrillons sont aussi vulnérables aux attaques qui ciblent les géants que leurs ancêtres, et ils peuvent utiliser les objets magiques réservés aux géants.
- Puissante carrure (Extraordinaire) : La stature des demi-géants leur permet d'être considérés sur bien des points comme des créatures d'une catégorie de taille de plus. Quand un demi-géant effectue un test opposé pour lequel un modificateur de taille serait applicable (comme un test de lutte, une tentative de bousculade ou de croc-en-jambe), il est considéré comme étant d'une catégorie de taille de plus que la réalité, si cela l'avantage. Il est également considéré comme étant d'une catégorie de taille de plus lorsqu'il s'agit de déterminer si une attaque spéciale dépendant de la taille de la cible (comme étreinte ou engloutissement) peut l'affecter. Il est aussi capable de manier des armes conçues pour des créatures d'une catégorie de taille de plus que la sienne, sans le moindre malus. En revanche, son espace occupé et son allonge restent ceux d'une créature de sa taille. Les avantages de ce trait racial sont cumulables avec les effets des pouvoirs, facultés et dons qui altèrent la catégorie de taille du sujet.
Source : Realms Bestiary Volume 2