Orcam
Les orcams sont une race d'humanoïdes que l'on rencontre en haute mer, généralement en compagnie de groupes de baleines. Ils ont une forte carrure et mesurent plus de 1,80 mètre. Ils sont entièrement glabres et leur peau épaisse est couverte de motifs noirs et blancs qui rappellent ceux des orques épaulards. Ils ont un petit nez aplati et de petites dents. Les doigts et les orteils des orcams sont légèrement palmés, et certains possèdent de petites crêtes sur le dos et les jambes, à l'endroit où
| Caractéristiques | Constitution +2 · Intelligence -2 |
|---|---|
| Taille | Moyenne |
| Type | Humanoïde |
| Vitesse | Sol 9 m · Nage 15 m |
| Classe de prédilection | Barbare |
| Langues | Aquatique, Orcam |
| Equitation | +2 (lorsqu'il monte des baleines ou des dauphins) |
| Natation | +8 |
Traits
- Vision nocturne (Extraordinaire) : Voit deux fois plus loin qu'un humain sous une lumière faible.
- Résistance au froid (Extraordinaire) : Résistance au froid 2 : le personnage ignore les 2 premiers points de dégâts de froid que lui inflige chaque attaque ou chaque effet, avant tout autre calcul.
- Vision aveugle 9 mètres (Extraordinaire) : Les orcams peuvent voir en émettant des sons de haute fréquence, inaudibles pour la plupart des autres créatures, qui leur permettent de localiser les objets et les créatures dans un rayon de 9 mètres. Un sort de silence annule cette aptitude et force l'orcam à se fier à sa vision normale, à peu près aussi bonne que celle d'un elfe. Cette aptitude ne fonctionne que sous l'eau.
- Retenir son souffle (Extraordinaire) : Un orcam peut retenir son souffle pendant un nombre de minutes égal à 10 × sa valeur de Constitution avant de risquer la noyade