Zoomorphe
| Caractéristiques | Charisme +2 · Constitution +0 · Dextérité +2 · Force -2 · Intelligence -2 · Sagesse +2 |
|---|---|
| Taille | Moyenne |
| Type | Créature magique [Humanoïde → Métamorphe] |
| Ajustement de niveau | +3 |
| Dés de vie raciaux | 4 niveaux de d8 (pris avant tout niveau de classe) |
| Dés de vie raciaux | Deviennent des d10 |
| Armure naturelle | +1 |
| Arme naturelle | Griffe ×2 (primaire) |
| Vitesse | Sol 12 m |
| Classe de prédilection | Toutes (classe de plus haut niveau) |
| Langues |
Traits
- Métamorphisme (Extraordinaire) :
- Perception empathique (Extraordinaire) : Le zoomorphe peut perce voir les émotions superficielles de route créature se trouvant à moins de 15 mètres de lui et qu'il peut voir. Il peut détecter les besoins, pulsions et émotions de base, mais pas les pensées. Si la créature concernée réussit un jet de Volonté (DD 13), elle est à l'abri du pouvoir de perception empathique du zoomorphe pendant 24 heures.
- Vision dans le noir (Extraordinaire) : Voit dans l'obscurité totale jusqu'à 18 m, en noir et blanc.
Source : Manuel des Monstres 2