Zénythri
Les zénythris sont des planaires issus de lignées humaines imprégnées par les énergies de la Loi. Leur origine est encore plus incertaine que celle de la plupart des autres peuples planaires. Certains érudits les considèrent comme les descendants de voyageurs longtemps exposés à Méchanus, tandis que d'autres évoquent des unions avec des créatures axiomatiques, des bénédictions accordées par de puissantes entités loyales ou des expériences magiques destinées à imposer une forme parfaite à des êtr
| Caractéristiques | Charisme -2 · Dextérité -2 · Force +2 · Sagesse +2 |
|---|---|
| Taille | Moyenne |
| Type | Extérieur → Natif |
| Ajustement de niveau | +1 |
| Vitesse | Sol 9 m |
| Classe de prédilection | Moine |
| Langues | Commun |
| Equilibre | +2 |
| Survie | +2 |
Traits
- Vision dans le noir (Extraordinaire) : Voit dans l'obscurité totale jusqu'à 18 m, en noir et blanc.
- Résistance (Surnaturel) : Les élians peuvent se servir de l'énergie psionique pour améliorer leur résistance à diverses formes d'attaque. Au prix d'une action immédiate, l'élian peut dépenser 1 point psi pour recevoir un bonus racial de +4 aux jets de sauvegarde jusqu'au début de son prochain tour de jeu.
- Coup au but (Magique) : Un zénythri peut utiliser coup au but une fois par jour. Son niveau de lanceur de sorts est égal à son niveau global.
Source : Gemmaline