Quarafon
Cette créature singulière ressemble à un centaure trapu à la peau azur. Sa tête allongée présente deux bouches superposées et quatre yeux menaçants.
| Caractéristiques | Charisme +0 · Constitution +12 · Dextérité +0 · Force +10 · Intelligence -4 · Sagesse +4 |
|---|---|
| Taille | Grande |
| Type | Aberration |
| Ajustement de niveau | +5 |
| Dés de vie raciaux | 9 niveaux de d8 (pris avant tout niveau de classe) |
| Armure naturelle | +7 |
| Arme naturelle | Morsure (primaire) |
| Vitesse | Sol 12 m |
| Classe de prédilection | Toutes (classe de plus haut niveau) |
| Langues |
Traits
- Mugissement assourdissant (Surnaturel) : Une fois par jour, le quarafon peut émettre un véritable capharnaüm de sons à l'aide de ses deux bouches. Les créatures situées dans un rayon de 18 mètres subissent 2d6 points de dégâts de son et doivent réussir un jet de Vigueur (DD 20) sous peine d'être assourdies pendant 1d6 rounds. Le DD de sauvegarde est lié à la Constitution.
- Vision dans le noir (Extraordinaire) : Voit dans l'obscurité totale jusqu'à 18 m, en noir et blanc.
Source : Manuel des Monstres 3