Nain désertique
Grâce à leur talent pour tout ce qui lié à la pierre et à l'ingénierie, les nains désertiques sont particulièrement doués pour trouver de l'eau et creuser des puits. L'importance de l'eau pour les peuples désertiques explique la richesse et le pouvoir politique qu'exercent les nains dans ces régions.
| Caractéristiques | Constitution +2 · Dextérité -2 |
|---|---|
| Taille | Moyenne |
| Type | Humanoïde → Nain |
| Vitesse | Sol 6 m |
| Classe de prédilection | Guerrier |
| Langues | Commun, Nain |
| Estimation | +2 |
| Connaissance (Architecture et Ingénierie) | +2 |
| Connaissance (Exploration souterraine) | +2 |
| Profession | +2 |
| Bonus (sauvegardes) | +2 racial |
| Bonus (sauvegardes) | +2 racial |
| Bonus (attaque) | +1 racial |
| Bonus (ca) | +4 esquive |
| Bonus (attaque) | +1 racial |
| Bonus (ca) | +4 esquive |
Traits
- Vision dans le noir (Extraordinaire) : Voit dans l'obscurité totale jusqu'à 18 m, en noir et blanc.
- Stabilité (Extraordinaire) : +4 pour résister à une bousculade ou un croc-en-jambe en se tenant sur le sol.
- Connaissance de la pierre (Extraordinaire) : +2 aux tests de Fouille pour remarquer une maçonnerie inhabituelle, test automatique en passant à 3 m.
- Endurance à la chaleur (Extraordinaire) : Les membres des races désertiques bénéficient d'un bonus racial de +4 sur les tests de Vigueur effectués pour résister aux effets des hautes températures.
Source : Les Arcanes Exhumées