Drake aqueux
| Caractéristiques | Charisme +0 · Constitution +6 · Dextérité +2 · Force +10 · Intelligence -2 · Sagesse +4 |
|---|---|
| Taille | Grande |
| Type | Dragon [Humanoïde → Aquatique, Vase → Eau] |
| Ajustement de niveau | +3 |
| Dés de vie raciaux | 10 niveaux de d8 (pris avant tout niveau de classe) |
| Dés de vie raciaux | Deviennent des d12 |
| Armure naturelle | +10 |
| Immunités | Effets de sommeil magique, Paralysie |
| Arme naturelle | Griffe ×2 (secondaire) |
| Arme naturelle | Morsure (primaire) |
| Arme naturelle | Queue (secondaire) |
| Vitesse | Sol 9 m · Nage 9 m · Vol 24 m |
| Classe de prédilection | Toutes (classe de plus haut niveau) |
| Langues |
Traits
- Extinction du feu (Extraordinaire) : Le contact du drake aqueux éteint torches, feux de camp, lanternes non protégées et autres feux de nature non magique pour peu qu'ils soient de taille G ou inférieure. Le drake peut également éteindre les feux magiques comme s'il lançait une dissipation de la magie (niveau de lanceur de sorts égal à son nombre de DV).
- Maîtrise de l'Eau (Extraordinaire) : Le drake aqueux bénéficie d'un bonus de +1 aux jets d'attaque et de dégâts si son adversaire et lui-même sont au contact de l'eau. Par contre, si l'un des deux se trouve sur la terre ferme, le drake subit un malus de -4 aux jets d'attaque et de dégâts (ces modificateurs n'ont pas été intégrés au profil).
- Amphibie (Extraordinaire) : Bien qu'il s'agisse de créatures aquatiques, les drakes aqueux peuvent survivre indéfiniment sur la terre ferme.
- Vision dans le noir (Extraordinaire) : Voit dans l'obscurité totale jusqu'à 18 m, en noir et blanc.
- Vision nocturne (Extraordinaire) : Voit deux fois plus loin qu'un humain sous une lumière faible.
Source : Draconomicon