Wyrd
Wyrds, également connu sous le nom de deimos et ogre fée, sont des croisements ogre mage/elfe généralement issus d'un des deux scénarios suivants. Le plus commun se produit quand un ogre mage établit une forteresse et fait des raids ou conquiert des terres elfiques voisines, prenant comme prisonniers les elfes les plus beaux et les plus nobles. De tels raids apportent souvent la vengeance des elfes, qui, s'ils sont victorieux, prennent toute la progéniture wyrd pour être élevés dans la solitude
| Caractéristiques | Charisme +2 · Constitution +2 · Force +4 · Intelligence +2 · Sagesse +2 |
|---|---|
| Taille | Grande |
| Type | Géant |
| Ajustement de niveau | +6 |
| Vitesse | Sol 9 m |
| Classe de prédilection | Ensorceleur |
| Langues | |
| Saut | +30 |
Traits
- Vision nocturne (Extraordinaire) : Voit deux fois plus loin qu'un humain sous une lumière faible.
- Vision dans le noir (Extraordinaire) : Voit dans l'obscurité totale jusqu'à 18 m, en noir et blanc.
- Sorts (Extraordinaire) : Un wyrd peut lancer des sorts comme un ensorceleur de niveau 2. S'il possède des niveaux d'ensorceleur, ceux-ci se cumulent avec son pouvoir racial de lancement de sorts. Ainsi, un wyrd ensorceleur 5 lance des sorts comme un ensorceleur de niveau 7 , que ce soit en terme de sorts connus, sorts lançables par jour ou autre.
- Résistance à la magie (Extraordinaire) : Un wyrd possède une résistance à la magie égal à 10 + modificateur de Charisme.