Sorcemort
Maigre à l'excès, cette silhouette est vêtue d'une tenue exubérante recouverte de symboles magiques. Ses yeux cadavériques grésillent d'une puissance impie et des sorts mortels lui dansent au bout des doigts.
| Caractéristiques | Charisme +4 · Dextérité +4 · Force +0 · Intelligence +4 · Sagesse +2 |
|---|---|
| Taille | Moyenne |
| Type | Mort-vivant |
| Ajustement de niveau | +3 |
| Dés de vie raciaux | 3 niveaux de d8 (pris avant tout niveau de classe) |
| Dés de vie raciaux | Deviennent des d12 |
| Constitution | Aucune (modificateur nul aux points de vie et à la Vigueur) |
| Armure naturelle | +1 |
| Arme naturelle | Morsure (primaire) |
| Vitesse | Sol 9 m |
| Classe de prédilection | Toutes (classe de plus haut niveau) |
| Langues |
Traits
- Blessure superficielle (Magique) : Blessure superficielle (DD 13), détection de la magie et lecture de la magie, à volonté ; convocation de monstres I, frayeur (DD 13) et projectile magique, 3 fois/jour ; glyphe de la goule (DD 14) et mise à mort (DD 14), 2 fois/jour. Niveau de lanceur de sorts égal aux dés de vie du sorcemort. Les DD de sauvegarde sont liés au Charisme.
- Détection de la magie (Magique) : À partir du niveau 2, le kleptomage peut utiliser détection de la magie un nombre de fois par jour égal à son bonus de Charisme s'il en a un (minimum 1). Son niveau de lanceur de sorts est égal à son niveau de classe de kleptomage.
- Lecture de la magie (Magique) : Au niveau 1, le chevalier de la Toile peut lancer Lecture de la magie à volonté.
- Traits des morts-vivants (Extraordinaire) :
- Vision dans le noir (Extraordinaire) : Voit dans l'obscurité totale jusqu'à 18 m, en noir et blanc.
Source : Libris Mortis