Nixe
Cette créature ressemble en quelque sorte à un petit elfe. Elle a les mains et les pieds palmés, les oreilles pointues et de grands yeux argentés.
| Caractéristiques | Charisme +8 · Constitution +0 · Dextérité +6 · Force -4 · Intelligence +2 · Sagesse +2 |
|---|---|
| Taille | Petite |
| Type | Fée [Humanoïde → Aquatique] |
| Ajustement de niveau | +3 |
| Dés de vie raciaux | 1 niveau de d8 (pris avant tout niveau de classe) |
| Dés de vie raciaux | Deviennent des d6 |
| Résistance à la magie | 16 |
| Vitesse | Sol 6 m · Nage 9 m |
| Classe de prédilection | Toutes (classe de plus haut niveau) |
| Langues | |
| Bonus (reduction_degats:fer froid) | +5 racial |
Traits
- Charme-personne (Magique) : À partir du niveau 2, la langue du barbier devient plus tranchante que sa lame. Un barbier de ce niveau ou plus peut utiliser charme-personne comme pouvoir magique. Il peut utiliser cette aptitude un nombre de fois par jour égal à son modificateur de Charisme, au minimum une fois par jour (DD 10 + niveau de Barbier + mod. de Cha). Si le barbier touche la cible au moment où il utilise ce pouvoir, le DD du jet de sauvegarde augmente de +2.
- Amphibie (Extraordinaire) : Bien que les nixes soient des créatures aquatiques, elles peuvent vivre indéfiniment à l'air libre.
- Empathie sauvage (Extraordinaire) : Améliore l'attitude d'un animal comme Diplomatie le fait pour une personne.
- Respiration aquatique (Magique) : Une fois par jour, la nixe peut user de respiration aquatique, comme le sort du même nom jeté (niveau 12 de lanceur de sorts). Le plus souvent, elle l'utilise sur une créature charmée, puisque elle-même n'en a pas besoin.
- Vision nocturne (Extraordinaire) : Voit deux fois plus loin qu'un humain sous une lumière faible.
Source : Manuel des Monstres