Abrian
| Caractéristiques | Charisme +0 · Constitution +2 · Dextérité +6 · Force +2 · Intelligence -4 · Sagesse +0 |
|---|---|
| Taille | Moyenne |
| Type | Créature magique [Humanoïde → Extraplanaire] |
| Ajustement de niveau | +1 |
| Dés de vie raciaux | 2 niveaux de d8 (pris avant tout niveau de classe) |
| Dés de vie raciaux | Deviennent des d10 |
| Armure naturelle | +2 |
| Résistances | Résistance : son 10 |
| Vitesse | Sol 15 m |
| Classe de prédilection | Toutes (classe de plus haut niveau) |
| Langues |
Traits
- Critiques augmentés (Extraordinaire) : L'attaque de bec de l'abrian peut se transformer en coup critique sur un résultat naturel de 19-20 au dé. En cas de critique, les dégâts de l'attaque sont triplés.
- Hurlement (Surnaturel) : Le hurlement de l'abrian est incroyablement fort et pénible. Le monstre utilise ce pouvoir au prix d'une action simple. Toutes les créatures situées dans un rayon de 6 mètres doivent réussir un jet de Vigueur (DD 12) pour ne pas être hébétées pendant 1 round. Si quatre abrians au moins hurlent dans un rayon de 6 mètres de la cible, celle-ci est également assourdie pendant 1d6 minutes si elle manque le jet de sauvegarde. Si huit abrians au moins hurlent dans un rayon de 6 mètres de la cible, celle-ci subit également 1d10 points de dégâts de son si elle manque le jet de sauvegarde. L'abrian est immunisé contre son propre hurlement et contre celui de ses congénères. Le DD de sauvegarde est lié à la Constitution.
- Vision dans le noir (Extraordinaire) : Voit dans l'obscurité totale jusqu'à 18 m, en noir et blanc.
- Vision nocturne (Extraordinaire) : Voit deux fois plus loin qu'un humain sous une lumière faible.
Source : Fiend Folio