Homme-yack
possession
| Caractéristiques | Charisme +4 · Constitution +4 · Dextérité +0 · Force +8 · Intelligence +4 · Sagesse +4 |
|---|---|
| Taille | Grande |
| Type | Humanoïde monstrueux |
| Ajustement de niveau | +2 |
| Dés de vie raciaux | 5 niveaux de d8 (pris avant tout niveau de classe) |
| Armure naturelle | +7 |
| Vitesse | Sol 9 m |
| Classe de prédilection | Toutes (classe de plus haut niveau) |
| Langues |
Traits
- Fusion dans la chair (Magique) : Une fois par jour, un homme-yack peut faire fusionner son propre corps avec celui d'un humain, d'un demi-orc, d'un elfe, d'un nain ou d'une créature de type géant de taille P à G. En dehors des différences suivantes, ce pouvoir fonctionne comme le sort possession à l'intensité augmentée au 9e niveau. Son niveau de lanceur de sorts est de 20 et un jet de Volonté de DD 21 permet d'y résister. Pour utiliser ce pouvoir, l'homme-yack doit toucher sa cible pendant 20 minutes sans interruption. Les hommes-yacks attachent généralement leurs victimes avant d'utiliser ce pouvoir. À la fin de cette période, la cible doit réussir un jet de Volonté pour rester consciente. En cas d'échec, l'esprit de l'hôte s'engourdit et l'homme-yack en prend le contrôle. L'homme-yack n'utilise aucun réceptacle : il fusionne physiquement avec le corps de son hôte, sans aucun intermédiaire. La fusion dans la chair prend fin lorsqu'elle est dissipée ou lorsque l'homme-yack décide d'y mettre un terme. L'homme-yack acquiert toutes les connaissances et tous les souvenirs de son hôte, ainsi que ses compétences, ses dons et ses pouvoirs extraordinaires, mais aucun de ses pouvoirs magiques ou surnaturels. Il conserve l'accès à ses propres pouvoirs magiques et surnaturels. La fusion ne laisse aucune aura magique et n'est donc pas révélée par détection de la magie, mais vision lucide permet de discerner la double nature de la victime. Si le corps de l'hôte est tué, l'homme-yack meurt avec lui. La séparation des deux corps nécessite 10 minutes. L'hôte reprend conscience 1d6 minutes après la fin de la séparation. Seules les personnes connaissant personnellement l'hôte peuvent remarquer la supercherie. Elles doivent remporter un test opposé de Détection contre le test de Déguisement de l'homme-yack, qui représente son aptitude à interpréter le rôle de la personne qu'il possède.
- Contrôle de génie (Surnaturel) : Une fois par jour, un homme-yack peut convoquer et contrôler un jann d'alignement mauvais. Il ne peut jamais avoir plus d'un jann sous son contrôle à la fois. Le jann convoqué reste son esclave jusqu'au second lever du soleil suivant la convocation. Tous les génies haïssent les hommes-yacks mais, pour des raisons oubliées depuis longtemps, aucun génie ne peut attaquer directement un homme-yack. Les génies peuvent tenter de contrecarrer leurs plans ou de les gêner indirectement, mais ils agissent avec prudence, sachant que toute hostilité risque d'aggraver les conditions de vie des janns réduits en esclavage.
- Utilisation des bâtons (Extraordinaire) :
- Vision dans le noir (Extraordinaire) : Voit dans l'obscurité totale jusqu'à 18 m, en noir et blanc.
Source : Manuel des Monstres 2