Garde de Baine
| Caractéristiques | Charisme +2 · Dextérité +0 · Force +6 · Intelligence -2 · Sagesse +2 |
|---|---|
| Taille | Moyenne |
| Type | Mort-vivant |
| Ajustement de niveau | +3 |
| Dés de vie raciaux | 4 niveaux de d8 (pris avant tout niveau de classe) |
| Dés de vie raciaux | Deviennent des d12 |
| Constitution | Aucune (modificateur nul aux points de vie et à la Vigueur) |
| Armure naturelle | +3 |
| Immunités | Froid |
| Arme naturelle | Griffe (secondaire) |
| Arme naturelle | Griffe ×2 (primaire) |
| Vitesse | Sol 9 m |
| Classe de prédilection | Toutes (classe de plus haut niveau) |
| Langues | |
| Bonus (reduction_degats:contondant) | +5 racial |
Traits
- Projectile magique (Magique) : Un garde de Baine peut, une fois tous les trois rounds, lancer le sort projectile magique au niveau 4 de lanceur de sorts. Le sort fait apparaître deux projectiles qui inflige 1d4+1 points de dégâts chacun.
- Clignotement (Magique) : Un garde de Baine peut, une fois toutes les dix minutes, lancer le sort clignotement au niveau 4 de lanceur de sorts (durée : quatre rounds).
- Traits des morts-vivants (Extraordinaire) :
Source : Lost Empires of Faerûn