Métissoïde
Les métissoïdes forment un peuple relativement jeune, né d'une des pages les plus sombres de l'histoire des Îles pirates. Vers la fin du règne d'Immurk, un pirate nommé Faucon se rebella contre l'autorité du célèbre seigneur pirate. Refusant de soumettre ses pillages aux restrictions et aux tributs imposés par Immurk et ses espions, il établit son propre refuge sur une île de la Mer des étoiles déchues, qui prit par la suite le nom d'Île du Faucon. Pendant près d'une décennie, il chercha à attir
| Caractéristiques | Charisme -4 · Constitution +4 · Intelligence -2 |
|---|---|
| Taille | Moyenne |
| Type | Humanoïde → Humain |
| Immunités | Effets de sommeil, Sorts |
| Vitesse | Sol 9 m |
| Classe de prédilection | Roublard |
| Langues | Commun |
| Bonus (sauvegardes) | +1 racial |
Traits
- Vision nocturne (Extraordinaire) : Voit deux fois plus loin qu'un humain sous une lumière faible.
- Vitesse de base au sol (Extraordinaire) : Vitesse de déplacement de base au sol : 9 m.
- Émulation de race (Extraordinaire) : Grâce à leur héritage mixte, les métissoïdes sont capable d'activer des objets magiques ne fonctionnement normalement que pour certaines races. Cela fonctionne comme la compétence Utilisation d'objets magiques. Un métissoïde réussit automatiquement à émuler une race humanoïde (pas de test de compétence) et reçoit un bonus racial de +4 à son test d'utilisation d'objets magiques pour émuler une autre race.
- Imitation des sons (Extraordinaire) : Un métissoïde peut imiter n'importe quel voix ou son qu'il a entendu. Une personne qui entendent ce son doit réussir un jet de Volonté (DD 16) pour déjouer cette ruse)
- Sang diffus (Extraordinaire) : Un métissoïde reçoit un bonus de +2 à son jet de sauvegarde contre un sort ciblant une race spécifique si celle-ci fait parti de son héritage général (humain, halfelin, gnome, elfe, nain, gobelin ou orque).
Source : Gemmaline