Aasimar
Les aasimars portent en eux l'héritage d'une entité céleste ou même d'une divinité et font preuve d'un potentiel énorme à faire le Bien de par le monde. Mais cet héritage a aussi le malheur de marquer leur différence, ce qui mène souvent à la persécution, la dérision ou l'exil, quand des communautés se montrent superstitieuses ou quelque peu arriérées. Il est même arrivé que des aasimars soient devenus amers devant tant d'adversité, au point de finir au service du Mal. Les aasimars sont les desc
| Caractéristiques | Charisme +2 · Sagesse +2 |
|---|---|
| Taille | Moyenne |
| Type | Extérieur → Natif |
| Ajustement de niveau | +1 |
| Résistances | Résistance : froid 5 · Résistance : feu 5 · Résistance : acide 5 |
| Vitesse | Sol 9 m |
| Classe de prédilection | Paladin |
| Langues | Commun |
| Perception auditive | +2 |
| Fouille | +2 |
Traits
- Vision dans le noir (Extraordinaire) : Voit dans l'obscurité totale jusqu'à 18 m, en noir et blanc.
- Sorts (Extraordinaire) : Les aasimars peuvent lancer une fois par jour la sort de Lumière une fois par jour comme un ensorceleur de niveau 1.
Source : Races de Faerûn