Geling
De loin, les gelings apparaissent comme des créatures humanoïdes dont la peau possède une couleur bleuté qui tire parfois vers le vert, ou à l'inverse vers le violet. De plus près, il devient clair qu'un geling n'est pas fait de chair, mais d'une substance quasi-opaque qui composé habituellement les vases et autres gelées qui peuplent les donjons abandonnés. Un geling moyen mesure entre 1m60 et 1m80 et pèse entre 35 et 40kg, la substance qui le compose est en moyenne plus légère que la chair et
| Caractéristiques | Charisme -2 · Dextérité +4 · Force -2 |
|---|---|
| Taille | Moyenne |
| Type | Vase → Eau |
| Ajustement de niveau | +1 |
| Vitesse | Sol 9 m |
| Classe de prédilection | Toutes (classe de plus haut niveau) |
| Langues | |
| Evasion | +4 |
Traits
- Vision dans le noir (Extraordinaire) : Voit dans l'obscurité totale jusqu'à 18 m, en noir et blanc.
- Vision à 360° (Extraordinaire) : Les gelings possèdent un bonus racial de +4 aux tests de Détection et de Fouille. De plus, ils ne peuvent être pris en tenaille.
- Aqueux (Extraordinaire) : Les gelings sont fortement lié à l'eau. Un geling qui ne s'est pas immergé pendant les 12 dernières heures devient fatigué. S'il ne s'immerge pas pendant 24 heures, il devient épuisé. Un geling a ensuite besoin de 30 minutes d'immersion pour passer de l'état épuisé à l'état fatigué ou pour supprimer la fatigue. Un geling subit les effets de dessèchement comme s'il était un Élémentaire [Eau]. Enfin, un geling ne peut prendre feu
- Structure unique (Extraordinaire) : Un geling ne peut manger, respirer ou dormir. Il doit par contre boire deux fois la ration d'eau d'un humain chaque jour. Un geling est donc immunisé contre les effets de sommeil et tout effet lié à la respiration (puanteur, suffocation, ...). Il ne peut non plus profiter d'effets de nourritures magiques (comme des baies nourricières), mais il peut profiter des effets de boissons magiques, comme une potion. Un geling doit se reposer 8 heures immergés dans l'eau pour se soigner ou être suffisamment reposé pour préparer ses sorts.
- Lien avec l'Eau (Surnaturel) : Le lien unique que les gelings ont avec l'eau affecte aussi leur magie. Un gelling voit son niveau effectif augmenter de +1 pour les sorts et pouvoirs magiques du registre de l'Eau. Un geling doit par contre réussir un test d'Art de la magie (DD 10 + 2 x niveau du sort) pour réussir à lancer un sort du registre du Feu.
- De gelée et d'esprit (Extraordinaire) : Contrairement aux autres vases, les gelings ne sont pas immunisés aux effets mentaux.