Lumi
Une tête affichant dignité et gravité flotte à une quinzaine de centimètres au-dessus du corps décapité de cet humanoïde à forte carrure. Sa peau luit légèrement et une lumière blafarde se dégage des interstices de son armure.
| Caractéristiques | Charisme +0 · Constitution +4 · Dextérité -2 · Force +2 · Intelligence +0 · Sagesse +4 |
|---|---|
| Taille | Moyenne |
| Type | Extérieur [Humanoïde → Extraplanaire] |
| Ajustement de niveau | +2 |
| Dés de vie raciaux | 2 niveaux de d8 (pris avant tout niveau de classe) |
| Vitesse | Sol 9 m |
| Classe de prédilection | Toutes (classe de plus haut niveau) |
| Langues |
Traits
- Destruction de mort-vivant (Magique) : Destruction de mort-vivant (DD 10) et lumière, à volonté ; poussière scintillante (DD 12) et soins légers, 3 fois/jour. Niveau 3 de lanceur de sorts. Les DD de sauvegarde sont liés au Charisme.
- Lumière (Magique) : Destruction de mort-vivant (DD 10) et lumière, à volonté ; poussière scintillante (DD 12) et soins légers, 3 fois/jour. Niveau 3 de lanceur de sorts. Les DD de sauvegarde sont liés au Charisme.
- Corps lumineux (Surnaturel) : Le corps du lumi est imprégné d'une énergie positive légèrement luisante. Il est immunisé contre les sorts de mort, les effets de mort magique, l'absorption d'énergie et les effets d'énergie négative (comme les sorts de blessure ou contact glacial). De plus, les lumis sont adaptés à la vie dans le plan de l'énergie positive. Ils ne gagnent pas de points de vie temporaires du fait de leur simple présence dans un plan pourvu de la caractéristique d'énergie positive majoritairement dominante et ils ne risquent donc pas l'explosion dans le plan de l'énergie positive. Cependant, ils tirent pleinement les bénéfices de la faculté de guérison accélérée des plans pourvus de la caractéristique d'énergie positive. Le lumi diffuse continuellement une lueur blafarde dans un rayon de 1,50 mètre. Il lui est impossible de réprimer volontairement ce pouvoir, mais la lueur peut être dissimulée par des sorts de ténèbres.
- Tête flottante (Extraordinaire) : La tête d'un lumi flotte naturellement à quelques centimètres au-dessus de ses épaules. Il peut la tourner dans n'importe quelle direction mais est incapable de la lever, de la baisser ou de l'écarter de l'endroit où elle flotte. Une force invisible empêche également quiconque de la déplacer. Les créatures qui prennent un lumi en tenaille ne bénéficient pas de l'habituel bonus de +2 aux jets d'attaque. De plus, le lumi est immunisé contre le pouvoir de décapitation d'une arme vorpale. Enfin, il est impossible de l'étrangler et il est immunisé contre l'asphyxie.
- Traits des Extérieurs (Extraordinaire) :
- Vision éclairée (Extraordinaire) : Un lumi ne peut être ébloui ou aveuglé par aucun effet. Il peut cependant être aveuglé par un camouflage, comme une brume ou les ténèbres. Il est immunisé contre couleurs dansantes, explosion de lumière, lueur d'arc-en-ciel, lumière brûlante, rayon de soleil et tout effet faisant un usage direct de la lumière sous une forme d'attaque (comme le rayon de lumière d'un ghaele). Enfin, épée radieuse ne lui inflige que des dégâts non-létaux.
- Vision dans le noir (Extraordinaire) : Voit dans l'obscurité totale jusqu'à 18 m, en noir et blanc.
Source : Manuel des Monstres 3