Les phaerlocks
Des plaques de chitine de couleur sang recouvrent le corps de cet humanoïde. Quatre yeux furieux ornent son crâne bestial et lui confèrent assurément une vision à 360°.
| Caractéristiques | Charisme +4 · Constitution +4 · Dextérité +0 · Force +4 · Intelligence -2 · Sagesse +0 |
|---|---|
| Taille | Moyenne |
| Type | Humanoïde [Humanoïde monstrueux → Reptilien] |
| Ajustement de niveau | +2 |
| Dés de vie raciaux | 2 niveaux de d8 (pris avant tout niveau de classe) |
| Armure naturelle | +7 |
| Arme naturelle | Griffe ×2 (primaire) |
| Arme naturelle | Morsure (secondaire) |
| Vitesse | Sol 9 m |
| Classe de prédilection | Toutes (classe de plus haut niveau) |
| Langues |
Traits
- Transfert de douleur (Surnaturel) : Au prix d'une action simple, le phaerlock peut fixer du regard un adversaire situé dans un rayon de 9 mètres. Cette attaque paralyse la cible de douleur pendant 1 round. Elle reste ensuite secouée pendant 2d4 rounds. Un jet de Vigueur (DD 13) permet d'annuler les deux effets. Le DD de sauvegarde est lié au Charisme. Les créatures artificielles, élémentaires, morts-vivants, plantes et vases sont immunisés contre ce pouvoir.
- Retenir son souffle (Extraordinaire) : Le phaerlock peut retenir son souffle pendant un nombre de rounds égal à quatre fois sa valeur de Constitution avant de risquer de se noyer.
- Vision à 360° (Extraordinaire) : Les phaerlocks sont particulièrement vigilants et prudents. Leurs nombreux yeux leur confèrent un bonus racial de +2 aux tests de Détection et de Fouille, tout en empêchant leurs ennemis de les prendre en tenaille.
Source : Outreterre