Gnome chuchoteur
Les gnomes chuchoteurs ressemblent aux gnomes classiques, mais ils n'ont pas leur nature joviale et optimiste. Ce sont des créatures secrètes et suspicieuses. En termes de profession et de comportement, ils s'échelonnent de l'espion dangereux à l'ermite pacifique. Peu de membres d'autres races peuvent rivaliser avec leur talent pour la discrétion. Les éclaireurs et rôdeurs gnomes chuchoteurs débusquent facilement toute créature s'approchant à moins de quelques kilomètres de leurs villages cachés
| Caractéristiques | Charisme -2 · Constitution +2 · Dextérité +2 · Force -2 |
|---|---|
| Taille | Petite |
| Type | Humanoïde → Gnome |
| Vitesse | Sol 9 m |
| Classe de prédilection | Roublard |
| Langues | Commun, Gnome |
| Perception auditive | +2 |
| Artisanat | +2 |
| Déplacement silencieux | +4 |
| Discrétion | +4 |
| Détection | +2 |
| Perception auditive | +2 |
| Bonus (attaque) | +1 racial |
| Bonus (ca) | +4 esquive |
| Bonus (attaque) | +1 racial |
Traits
- Vision nocturne (Extraordinaire) : Voit deux fois plus loin qu'un humain sous une lumière faible.
- Tours de Magie (Magique) : Les gnomes ayant au moins 10 en Charisme peuvent jeter les sorts profanes de niveau 0 (tours de magie) suivants, une fois par jour chacun : lumières dansantes, prestidigitation et son imaginaire. Niveau 1 de lanceur de sorts, DD 10 + niveau du sort + modificateur de Charisme.
- Communication avec les Animaux (Magique) : Pouvoir magique inné, semblable au sort communication avec les animaux et utilisable une fois par jour. Il n'agit que sur les animaux vivant dans des terriers (blaireau, lapin, renard, etc.), ne dure qu'une seule minute et n'agit qu'au niveau 1 de druide, quel que soit les niveaux de classe ou de personnage du gnome.
- Bonus de +1 au DD du (Extraordinaire) : Bonus de +1 au DD du jet de sauvegarde contre tous les sorts de l'école des illusions lancés par un gnome. Ce bonus se cumule avec les autres bonus du même genre, comme celui d'École de prédilection.
- Vision dans le noir (Extraordinaire) : Voit dans l'obscurité totale jusqu'à 18 m, en noir et blanc.
- Silence (Magique) : Pouvoirs magiques. Silence (doit être centré sur le corps du personnage) 1 fois par jour. Les gnomes chuchoteurs ayant au moins 10 en Charisme ont aussi les pouvoirs magiques suivants : manipulation à distance, message et son imaginaire 1 fois par jour. Niveau de lanceur de sorts 1, DD de sauvegarde 10 + modificateur de Cha du gnome chuchoteur + niveau du sort.
- Manipulation à distance (Magique) : Pouvoirs magiques. Silence (doit être centré sur le corps du personnage) 1 fois par jour. Les gnomes chuchoteurs ayant au moins 10 en Charisme ont aussi les pouvoirs magiques suivants : manipulation à distance, message et son imaginaire 1 fois par jour. Niveau de lanceur de sorts 1, DD de sauvegarde 10 + modificateur de Cha du gnome chuchoteur + niveau du sort.
- Message (Magique) : Pouvoirs magiques. Silence (doit être centré sur le corps du personnage) 1 fois par jour. Les gnomes chuchoteurs ayant au moins 10 en Charisme ont aussi les pouvoirs magiques suivants : manipulation à distance, message et son imaginaire 1 fois par jour. Niveau de lanceur de sorts 1, DD de sauvegarde 10 + modificateur de Cha du gnome chuchoteur + niveau du sort.
- Son imaginaire (Magique) : Pouvoirs magiques. Silence (doit être centré sur le corps du personnage) 1 fois par jour. Les gnomes chuchoteurs ayant au moins 10 en Charisme ont aussi les pouvoirs magiques suivants : manipulation à distance, message et son imaginaire 1 fois par jour. Niveau de lanceur de sorts 1, DD de sauvegarde 10 + modificateur de Cha du gnome chuchoteur + niveau du sort.
Source : Races de la Pierre