Nain exilé
Ayant perdu trop de leurs forteresses ancestrales aux mains d'humanoïdes sauvages et de leurs alliés géants, les nains exilés ont vu toute leur histoire détruite. Éloigné de la terre de leurs ancêtres, la dépendance des liens exilés à la tradition s'est amenuisé. Cette perte a impacté la race grandement, aussi bien physiquement que mentalement. Désormais plus une race souterraine liée à la terre par les liens de l'histoire, les nains exilés ont perdu leur affinité naturelle avec la pierre et la
| Caractéristiques | Charisme -2 · Constitution +2 |
|---|---|
| Taille | Moyenne |
| Type | Humanoïde → Nain |
| Vitesse | Sol 6 m |
| Classe de prédilection | Barbare |
| Langues | Commun, Nain |
| Bonus | 1 don(s) supplémentaire(s) au niveau 1. |
| Estimation | +2 |
| Artisanat | +2 |
| Bonus (sauvegardes) | +2 racial |
| Bonus (sauvegardes) | +2 racial |
| Bonus (attaque) | +1 racial |
| Bonus (ca) | +4 esquive |
Traits
- Vision dans le noir (Extraordinaire) : Voit dans l'obscurité totale jusqu'à 18 m, en noir et blanc.
- Stabilité (Extraordinaire) : +4 pour résister à une bousculade ou un croc-en-jambe en se tenant sur le sol.
- Connaissance de la pierre (Extraordinaire) : +2 aux tests de Fouille pour remarquer une maçonnerie inhabituelle, test automatique en passant à 3 m.
- Don bonus (Extraordinaire) : 1 don supplémentaire au niveau 1, les nains exilés sont moins têtus et ont du s'ouvrir à de nouveaux concepts.
Source : Dragon Magazine