Géant totémique
Ce géant mesure presque deux fois la taille d'un homme. La plus grande partie de sa peau hâlée est couverte de tatouages représentant d'étranges créatures, tandis qu'une épaisse chevelure noire lui couvre le crâne.
| Caractéristiques | Charisme +0 · Constitution +8 · Dextérité +2 · Force +12 · Intelligence +0 · Sagesse +4 |
|---|---|
| Taille | Grande |
| Type | Géant [Fée → Incarnum] |
| Ajustement de niveau | +4 |
| Dés de vie raciaux | 13 niveaux de d8 (pris avant tout niveau de classe) |
| Armure naturelle | +10 |
| Arme naturelle | Coup ×2 (primaire) |
| Vitesse | Sol 12 m |
| Classe de prédilection | Toutes (classe de plus haut niveau) |
| Langues |
Traits
- Jet de rochers (Extraordinaire) : Le facteur de portée des rochers lancés par un géant totémique est de 36 mètres. Il utilise ses deux mains pour lancer un rocher.
- Modelage d'âme (Surnaturel) : Un géant totémique peut modeler deux amalgâmes choisis dans la liste du totemiste. Chacun possède une capacité d'essentia de 3, ou de 4 s'il est lié à son chakra du Totem. Le profil présenté ici ne suppose aucun amalgâme actuellement modelé.
- Rage de berserker (Extraordinaire) : +4 For, +4 Con, +2 Volonté, -2 CA pendant 3 + Con rounds, puis fatigue.
- Chakra du Totem (Extraordinaire) : A partir du niveau 10, tout amalgâme lié au chakra du totem a une capacité d'essentia supérieure de 2 à la normale.
- Réception de rochers (Extraordinaire) : Un géant totémique bénéficie d'un bonus racial de +4 à son jet de Réflexes lorsqu'il tente d'attraper un rocher lancé.
- Réserve d'essentia (Extraordinaire) : Un géant totémique possède une réserve d'essentia de 6 points, dont 2 proviennent du don Bonus d'essentia et 1 du don Rage de cobalt. Sa capacité d'essentia est de 3, ou de 4 pour un amalgâme lié à son chakra du Totem. Le profil présenté ici investit 3 points dans Rage de cobalt ; les 3 autres points ne sont pas investis.
- Vision dans le noir (Extraordinaire) : Voit dans l'obscurité totale jusqu'à 18 m, en noir et blanc.
- Vision nocturne (Extraordinaire) : Voit deux fois plus loin qu'un humain sous une lumière faible.
Source : Magic of Incarnum