Gnome du chaos
Touchés par l'esprit du Chaos, ces gnomes sont énergiques, flamboyants et charismatiques. Ils dégagent une énergie pleine d'inspiration et d'excitation et se reposent rarement. Ils bénéficient également d'une chance insolente et d'un don pour la carrière d'ensorceleur. Cousins agités des gnomes standards, même le plus sage d'entre eux est toujours prêt à partir à l'aventure. Bien qu'on les appelle couramment les gnomes du Chaos, ils utilisent entre eux le terme d'imago (au singulier ou au plurie
| Caractéristiques | Charisme +2 · Constitution +2 · Dextérité +2 · Force -2 |
|---|---|
| Taille | Petite |
| Type | Humanoïde → Gnome |
| Ajustement de niveau | +1 |
| Immunités | Effets de confusion |
| Vitesse | Sol 6 m |
| Classe de prédilection | Ensorceleur |
| Langues | Commun, Gnome |
| Perception auditive | +2 |
| Artisanat | +2 |
| Perception auditive | +2 |
| Bonus (attaque) | +1 racial |
| Bonus (ca) | +4 esquive |
Traits
- Vision nocturne (Extraordinaire) : Voit deux fois plus loin qu'un humain sous une lumière faible.
- Tours de Magie (Magique) : Les gnomes ayant au moins 10 en Charisme peuvent jeter les sorts profanes de niveau 0 (tours de magie) suivants, une fois par jour chacun : lumières dansantes, prestidigitation et son imaginaire. Niveau 1 de lanceur de sorts, DD 10 + niveau du sort + modificateur de Charisme.
- Communication avec les Animaux (Magique) : Pouvoir magique inné, semblable au sort communication avec les animaux et utilisable une fois par jour. Il n'agit que sur les animaux vivant dans des terriers (blaireau, lapin, renard, etc.), ne dure qu'une seule minute et n'agit qu'au niveau 1 de druide, quel que soit les niveaux de classe ou de personnage du gnome.
- Bonus de +1 au DD du (Extraordinaire) : Bonus de +1 au DD du jet de sauvegarde contre tous les sorts de l'école des illusions lancés par un gnome. Ce bonus se cumule avec les autres bonus du même genre, comme celui d'École de prédilection.
- Puissance magique (Extraordinaire) : Lorsqu'un gnome du Chaos lance un sort du registre du Chaos, son niveau de lanceur de sorts effectif augmente de 1. Cela affecte les variables du sort dépendant du niveau (portée, dégâts, etc.) et les tests de niveau de lanceur de sorts. Ce pouvoir se cumule avec les autres formes de puissance magique, comme celui de la classe de prestige de hiérophante.
- Chance du Chaos (Extraordinaire) : Une fois par jour, un gnome du Chaos peut rejouer un jet de dés qu'il vient d'effectuer avant que le MD ne dévoile l'issue de la situation. On applique systématiquement le résultat du second lancer, même s'il est moins favorable que le premier.
- Bouclier entropique (Magique) : Bouclier entropique 1 fois par jour. Les gnomes du Chaos ayant au moins 10 en Charisme ont aussi les pouvoirs magiques suivants : hébétement, illumination et prestidigitation 1 fois par jour. Niveau de lanceur de sorts 1, DD de sauvegarde 10 + modificateur de Cha du gnome du Chaos + niveau du sort.
- Hébétement (Magique) : Bouclier entropique 1 fois par jour. Les gnomes du Chaos ayant au moins 10 en Charisme ont aussi les pouvoirs magiques suivants : hébétement, illumination et prestidigitation 1 fois par jour. Niveau de lanceur de sorts 1, DD de sauvegarde 10 + modificateur de Cha du gnome du Chaos + niveau du sort.
- Illumination (Surnaturel) : <p>Au niveau 5, le personnage peut utiliser une action simple pour sacrifier sa focalisation psionique et irradier d'énergie positive une zone de 9m de rayon. Cette énergie inflige 2d6 dégâts par niveau de classe à tous les morts-vivants à portée; ceux-ci peuvent tenter un jet de Volonté (DD 10 + niveau d'âme illuminée + modificateur Cha.) pour réduire les dégâts de moitié.</p>
- Prestidigitation (Magique) : Bouclier entropique 1 fois par jour. Les gnomes du Chaos ayant au moins 10 en Charisme ont aussi les pouvoirs magiques suivants : hébétement, illumination et prestidigitation 1 fois par jour. Niveau de lanceur de sorts 1, DD de sauvegarde 10 + modificateur de Cha du gnome du Chaos + niveau du sort.
Source : Races de la Pierre