Succube
| Caractéristiques | Charisme +16 · Constitution +2 · Dextérité +2 · Force +2 · Intelligence +6 · Sagesse +4 |
|---|---|
| Taille | Moyenne |
| Type | Extérieur [Humanoïde → Extraplanaire, Chaos, Mal, Tanar'ri] |
| Ajustement de niveau | +6 |
| Dés de vie raciaux | 6 niveaux de d8 (pris avant tout niveau de classe) |
| Armure naturelle | +9 |
| Résistance à la magie | 18 |
| Résistances | Résistance : froid 10 · Résistance : feu 10 · Résistance : acide 10 |
| Immunités | Électricité, Poison |
| Arme naturelle | Griffe ×2 (primaire) |
| Vitesse | Sol 9 m · Vol 15 m |
| Classe de prédilection | Toutes (classe de plus haut niveau) |
| Langues | |
| Bonus (reduction_degats:fer froid ou bien) | +10 racial |
Traits
- Absorption d'énergie (Surnaturel) : Le succube absorbe l'énergie des mortels en cas d'union charnelle, ou tout simplement en les embrassant. Si sa victime refuse d'être embrassée, le succube doit engager une lutte avec elle, ce qui l'expose à une attaque d'opportunité. Le baiser ou l'étreinte du succube inflige un niveau négatif au personnage et le baiser s'accompagne d'un effet similaire au sort suggestion, demandant à la victime d'accepter un autre baiser de la succube. La victime doit réussir un jet de Volonté (DD 21) pour annuler les effets de cette suggestion. Le jet de Vigueur joué 24 heures plus tard pour faire disparaître le niveau négatif s'accompagne d'un DD de 21. Les DD de sauvegarde sont liés au Charisme.
- Convocation de démons (Magique) : Une fois par jour, le succube peut tenter d'appeler un vrock (avec 30% de chances de succès). Ce pouvoir est équivalent à un sort du 3e niveau.
- Charme-monstre (Magique) : Au niveau 7, la cycnus peut user de charme-monstre, comme le sort du même nom, 2 fois par jour. Son niveau de lanceur de sorts est égal à son niveau de cycnus et le DD de sauvegarde est égal à 15 + son modificateur de Charisme.
- Détection de pensées (Magique) : Le Serviteur Arc-en-ciel peut recourir à l'équivalent du sort détection de pensées à volonté. Le DD de sauvegarde est lié au Charisme.
- Détection du Bien (Magique) : À volonté, le chevalier noir peut faire appel à ce pouvoir magique reproduisant l'effet du sort du même nom.
- Forme éthérée (Magique) : Charme-monstre (DD 22), détection de pensées (DD 20), détection du Bien, forme éthérée (en n'emportant pas plus de 25 kg avec lui), suggestion (DD 21) et téléportation suprême (uniquement lui-même et 25 kg d'objets) à volonté. Niveau 12 de lanceur de sorts. Les DD de sauvegarde sont liés au Charisme.
- Suggestion (Magique) : Suggestion sur une créature déjà fascinée.
- Téléportation suprême (Magique) : Charme-monstre (DD 22), détection de pensées (DD 20), détection du Bien, forme éthérée (en n'emportant pas plus de 25 kg avec lui), suggestion (DD 21) et téléportation suprême (uniquement lui-même et 25 kg d'objets) à volonté. Niveau 12 de lanceur de sorts. Les DD de sauvegarde sont liés au Charisme.
- Change-forme (Surnaturel) : Une succube peut assumer la forme de n'importe quel humanoïde de taille P ou M.
- Des langues (Extraordinaire) :
- Télépathie (Extraordinaire) :
- Vision dans le noir (Extraordinaire) : Voit dans l'obscurité totale jusqu'à 18 m, en noir et blanc.
Source : Manuel des Monstres