Piquedos
Un piquedos est de forme humanoïde, un peu plsu grand et plus large qu'un humain. De sa tête jusqu'au bout de sa queue, des plaques osseuses sont dressés, lui faisant comme des piques. Les piquedos sont les plus sociables de tous les saurials. Ils s'entendent bien avec toutes les autres sous-espèces de saurials et accueillent volontiers les créatures extérieurs au Val Perdu. Ils ont la colère lente et prèfère comprendre la motivation des autres. Mais une fois qu'ils ont pris la décision de se ba
| Caractéristiques | Charisme +2 · Force +2 |
|---|---|
| Taille | Moyenne |
| Type | Humanoïde monstrueux → Reptilien |
| Ajustement de niveau | +2 |
| Dés de vie raciaux | 2 niveaux de d8 (pris avant tout niveau de classe) |
| Armure naturelle | +4 |
| Arme naturelle | Griffe ×2 (primaire) |
| Arme naturelle | Queue (secondaire) |
| Vitesse | Sol 9 m |
| Classe de prédilection | Prêtre |
| Langues | Draconien |
Traits
- Vulnérabilité aux gaz (Extraordinaire) : Le métabolisme d'un saurial est en partie basé sur son odorat, ce qui le rend particulièrement sensible aux attaques convoyés par des gaz, qu'il s'agit du pouvoir de puanteur, du sorts tel que Nuage nauséabond ou de poison sosu forme de gaz. Contre de tels effets, ils subissent un malus de -4 à leurs jets de sauvegarde.
- Torpeur (Extraordinaire) : Les saurials sont des créatures à sang chaud, mais il restent peu adaptés aux basses températures. Un saurial subit un malus de -5 aux Jets de Vigueur pour éviter des dégâts non-létaux dus au froid, t il subit le double des dégâts non-létaux s'il rate ces jets.
- Protection contre les attaques soniques (Extraordinaire) : Les oreilles d'un saurial sont à la fois sensibles et protégés, ce qui leur confère un bonus de +4 aux jets de sauvegardes contre les effets attaques soniques.
- Un saurial possède la particularité d'Odorat (Extraordinaire) : Un saurial possède la particularité d'Odorat.
- Vision nocturne (Extraordinaire) : Voit deux fois plus loin qu'un humain sous une lumière faible.