Feu intense
- S'applique àArme & Munitions
- Prix bonus de +2
- Niveau de lanceur de sorts10
- Dégâts en plus1d6 feu
- Dégâts en plus (sur un coup critique)1d10 feu (2d10 en x3, 3d10 en x4)
Une arme de feu intense fonctionne comme une arme de feu, mais elle possède la possibilité supplémentaire de générer une explosion de feu lors de chaque coup critique. L'explosion de feu ne blesse pas le porteur. La cible subit des dégâts de feu supplémentaires selon le facteur de critique : +1d10 points s'il est de x2, +2d10 points s'il est de x3 et +3d10 points s'il est de x4. Les armes à projectiles (arbalètes, arcs et frondes) possédant cette propriété la transmettent aux munitions qu'elles tirent. L'explosion de feu a lieu même si la propriété spéciale de feu de l'arme n'est pas activée. Les dégâts de ces deux propriétés se cumulent.
Source : Guide du Maitre