Arme de foudre
Surnaturel
Lorsqu'il atteint le niveau 2, un seigneur des tempêtes qui utilise un épieu, une lance, une javeline ou une pique voit l'arme considérée comme une arme de foudre (infligeant 1d6 points d'électricité supplémentaires). Si l'arme quitte ses mains plus d'un round, elle perd la propriété spéciale de foudre.
Classes
- Seigneur des Tempêtes, niveau 2