Marcheur des tempêtes
Surnaturel
Au niveau 3, le personnage et sa monture (s'il en possède une) peuvent marcher normalement dans une tempête naturelle ou magique, sans être affectés par les vents violents (même ceux crées par un pouvoir magique ou psionique), les violentes précipitations ou les vagues, les objets portés par le vent (ils semblent toujours manquer le personnage), les coups de tonnerre, les impacts de foudre, ou tout autre phénomène naturel lié aux tempêtes.
Classes
- Disciple des tempêtes, niveau 3