Blessure hémorragique

Extraordinaire

Lorsqu'une lame invisible de niveau 2 réussit une attaque sournoise à la dague, il peut choisir d'infliger une blessure hémorragique, ce qui réduit le bonus aux dégâts de l'attaque sournoise de 1d6. À partir du round suivant, la blessure hémorragique inflige 1 point de dégâts à sa victime chaque round. Plusieurs blessures hémorragiques séparées se cumulent (2 blessures pour 2 points par round, etc.). L'hémorragie peut être stoppée par un test de Premiers secours de DD 15 ou l'application d'un sort de guérison (tel que les différents soins ou encore guérison suprême). Les créatures immunisées contre les attaques sournoises sont également immunisées contre les blessures sanglantes.

Classes