Modification de caractéristique

Extraordinaire

Un parangon aberrant peut prendre deux voies. Soi t devenir une horreur de puissance, un sauvage au prix de son esprit ou gagner un charme surnaturel, un magnétisme qui cache les horreurs. A niveau 2, le parangon aberrant gagne soit +2 en Charisme, soit +2 en Force et -2 en Charisme.

Classes