Frappe lithocide
Surnaturel
Si l'assassin lithocide étudie sa cible pendant au moins 3 rounds puis réussit une attaque sournoise infligeant des dégâts à l'aide d'une arme de corps à corps, le coup peut pétrifier la victime. Tout au long de la phase d'observation, le personnage peut exécuter d'autres actions, à condition que son attention ne dévie pas de la cible, que cette dernière ne le repère pas (ou ne voit pas en lui un ennemi) et que lui et sa cible restent en contact avec une surface rocheuse. Si la victime rate son jet de Vigueur (DD 10 + niveau de classe du personnage + modificateur d'Int du personnage) contre une frappe lithocide, elle est pétrifiée (comme par le sort pétrification). Les humanoïdes appartenant au sous-type nain ou gnome subissent un malus de -4 sur ce jet de sauvegarde. Si la cible réussit son jet de sauvegarde, le coup inflige juste les dégâts normaux pour une attaque sournoise. Une fois que l'assassin lithocide a étudié sa proie pendant 3 rounds, il doit porter son attaque dans les 3 rounds qui suivent, sous peine de devoir recommencer à l'examiner. De même, si la victime réussit son jet de sauvegarde, 3 nouveaux rounds sont nécessaires à l'assassin lithocide pour tenter une nouvelle frappe lithocide.
L'assassin lithocide et sa victime doivent rester en contact avec une surface rocheuse depuis le début de la période d'observation jusqu'à ce que l'attaque sournoise soit portée.
Classes
- Assassin lithocide, niveau 5