Sort sélectif
Surnaturel
Don accordé : Sort sélectif
Les gardesorts reçoivent un entraînement spécifique pour minimiser les dégâts collatéraux quand ils usent de sorts offensifs. Une fois par jour et par point de bonus d'Intelligence (1 fois par jour minimum), un gardesort de niveau 3 ou plus peut désigner un type (et un sous-type s'il le souhaite) de créatures lors d'une incantation. Lorsqu'un type est accompagné de plusieurs sous-types, le personnage peut décider ne n'en compter qu'un ou plusieurs, au choix. Ce type de créatures est alors le seul qui soit affecté ou non par le sort. Les objets, les matières inertes et tout ce qui est dénué de type sont affectés normalement. On lance un sort sélectif au prix d'une action complexe.
Par exemple, supposons qu'un gardesort patrouille la forêt de Lunargent en compagnie d'un groupe de chevaliers d'Argent constitué de deux humains, un elfe et un nain. Soudain, le groupe est attaqué par des gobelins. Le gardesort use de son pouvoir de sort sélectif pour lancer une boule de feu, désignant les humanoïdes (gobelinoïdes) comme les seules créatures affectées. La boule de feu explose au beau milieu de la mêlée. Bien que les compagnons du gardesort soient pris dans la zone d'effet, ils ne subissent pas de dégâts.
Au niveau 5, le gardesort peut désigner plusieurs types et sous-types de créature. Cependant, chaque type ou sous-type supplémentaire ainsi choisi sacrifie une utilisation quotidienne de ce pouvoir.
Classes
- Gardesort de Lunargent, niveau 3
- Gardesort de Lunargent, niveau 5