Transcendance aliénante
Surnaturel
Au niveau 10, l'aliéniste transcende sa forme mortelle grâce aux liens durables qu'il a noués avec des entités étrangères à la réalité et à l'étude de secrets insensés, pour devenir lui-même l'une de ces créatures étranges. Le personnage devient une créature de type Extérieur. De plus, il acquiert une réduction des dégâts (10/magie), ainsi qu'une résistance à l'acide (10) et à l'électricité (10).
Lors de cette transcendance, l'apparence de l'aliéniste subit un changement physique mineur. Il s'agit souvent de l'apparition d'un petit tentacule ou d'une excroissance étrange (nouvel organe, œil supplémentaire, moignon énigmatique) qui vient se greffer ou se substituer à un autre. Le personnage peut cacher cette anormalité sous une capuche ou une robe, mais l'excroissance n'est nullement sous son contrôle et elle peut se déplacer, tressaillir, s'ouvrir ou de façon générale s'animer, indépendamment de la volonté du personnage. Cela lui inflige un malus de -4 aux tests de Déguisement visant à dissimuler sa véritable nature.
Quiconque partage la fascination de l'aliéniste pour le Royaume Lointain reconnaît immédiatement la nature transcendée du personnage, et celui-ci bénéficie d'un bonus de circonstances de +2 aux tests de caractéristique et de compétence relevant du Charisme lorsqu'il interagit avec de tels individus. Lorsqu'il révèle sa nature anormale, l'aliéniste bénéficie d'un bonus de circonstances de +2 aux tests d'Intimidation vis-à-vis de toutes les autres créatures.
Classes
- Aliéniste, niveau 10