Transe bestiale
Surnaturel
Une fois par jour, le Poing de la forêt peut entrer dans une transe de combat bestiale. Tant qu'il se trouve dans cet état, la puissance brute de la bête l'envahit. Ses mains et ses pieds prennent l'apparence de griffes, détruisant les chaussures et les gants qu'il porte éventuellement, tandis que ses dents s'allongent et deviennent pointues.
Pendant la durée de la transe, le personnage bénéficie d'un bonus de +4 en Dextérité et d'un bonus de +2 aux jets de dégâts de ses attaques à mains nues. Chaque fois qu'il effectue une attaque à outrance, il peut également porter une attaque de morsure par round avec son bonus à l'attaque le plus élevé. Cette attaque inflige 1d6 points de dégâts + son modificateur de Force, quelle que soit sa catégorie de taille.
Une transe bestiale dure un nombre de rounds égal à 3 + le modificateur de Constitution du personnage. Pendant la transe, certaines actions lui sont interdites et il est fatigué lorsqu'elle prend fin. Ces restrictions sont identiques à celles de l'aptitude de rage du barbare. Si le personnage possède également la faculté d'entrer en rage, il peut le faire pendant une transe bestiale. Il utilise alors sa valeur de Constitution augmentée pour déterminer la durée des deux effets.
Au niveau 3, le Poing de la forêt peut utiliser cette aptitude deux fois par jour.
Classes
- Poing de la forêt, niveau 1
- Poing de la forêt, niveau 3