Esprit d'équipage

Extraordinaire

À partir du niveau 3, un pirate flamboyant honorable peut, une fois par jour, encourager ses alliés, qui font alors preuve d'une grande bravoure au combat (le personnage bénéficie lui-même de ces effets). Cette soudaine inspiration leur confère un bonus de moral de +1 aux jets de sauvegarde contre les effets de charme et de terreur, ainsi qu'aux jets d'attaque et de dégâts d'arme. Pour pouvoir profiter de ces effets, l'allié doit pouvoir entendre ou voir le pirate flamboyant. Le pirate recourt à cette aptitude par une action libre et les effets durent 1 minute par niveau de classe, même si le pirate flamboyant disparaît ou perd connaissance. Il s'agit d'un effet mental.
Au niveau 7, le pirate flamboyant peut utiliser ce pouvoir deux fois par jour et le bonus passe à +2.
Si le pirate flamboyant est également capable de l'inspiration vaillante de la musique de barde, il ajoute les bonus de moral de ces aptitudes pour déterminer le bonus total. Par exemple, un barde 8/pirate flamboyant 3 peut conférer un bonus de moral de +3 aux jets d'attaque et de dégâts d'arme.

Classes