Explosion d'énergie positive

Surnaturel

Par une « action simple et au prix de deux tentatives de renvoi normales, un chasseur de morts-vivants de niveau 8 peut créer un rayonnement d'énergie positive qui inflige 1d6 points de dégâts par niveau de classe à tous les morts-vivants dans un rayon de 6 mètres autour de lui (jet de Réflexes de DD 10 + le niveau ' de classe du chasseur + le modificateur de Cha du chasseur pour demi-dégâts).

Classes