Exploitation de vestige

Surnaturel

Au niveau 2, le personnage apprend comment utiliser un vestige lié pour améliorer ses sorts profanes. Avec cette aptitude, il peut choisir de renoncer à l'un des pouvoirs conférés par le vestige pour gagner un emplacement de sort profane supplémentaire par jour, de n'importe quel niveau jusqu'au plus haut qu'il peut lancer. Par conséquent, s'il se lie avec le vestige Dantalion, il peut renoncer au pouvoir de lecture des pensées qu'il lui confère en échange d'un emplacement de sort supplémentaire pour la journée.
Le personnage décide à quel pouvoir il renonce avant de faire le test de sceau de l'âme, et il ne peut renoncer qu'à un pouvoir par jour de cette façon, même s'il peut sceller plusieurs vestiges. Les vestiges ne voient pas d'un très bon œil ce genre de méthode, et le personnage subit donc un malus de -5 à son test de sceau de l'âme. S'il réussit un pacte avantageux malgré ce malus, il gagne un emplacement de sort supplémentaire en échange du pouvoir auquel il a renoncé. S'il conclut un pacte désavantageux (s'il rate son test de sceau de l'âme), il ne gagne pas d'emplacement de sort supplémentaire, mais il renonce malgré tout au pouvoir désigné pour la journée.
Quand il utilise cette aptitude et conclut un pacte avantageux, le personnage spolie le vestige d'une partie de la perception du monde qu'il devrait normalement avoir par son intermédiaire. Le vestige scellé est donc trompé sur la marchandise. Il s'attend à pouvoir expérimenter la vie par l'intermédiaire de son scelleur, mais quand le personnage réussit un pacte avantageux, il le prive en partie du bénéfice qu'il attend, ce qui l'indispose et suscite sa colère.

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