Diabolisme

Extraordinaire

Le diaboliste peut décider de conférer davantage de puissance à l'un de ses sorts, 1 fois par jour plus une fois par tranche de 3 niveaux. Si le sort affecte une cible ou une zone d'effet (mais pas le diaboliste lui-même), il acquiert le registre du Mal et inflige +1d6 points de dégâts impies aux personnages bons affectés. Par exemple, une boule de feu lancée par un magicien 6/diaboliste 1 inflige 7d6 points de dégâts de feu et 1d6 points de dégâts impies. Un sort d'immobilisation de personne lancé par le même diaboliste immobilisera un humanoïde et lui infligera 1d6 points de dégâts impies s'il est d'alignement bon.
Au niveau 5, les dégâts impies passent à +2d6 points, puis à +3d6 points au niveau 10.

Classes