Désincarnation par les ombres
Surnaturel
Au niveau S, le seigneur de l'Ombre de Telflamme a appris à se servir de sa maîtrise des ombres pour tromper la mort. S'il n'est pas exposé à la lumière du jour ou dans une zone éclairée directement par une source de lumière, le seigneur de l'Ombre a une chance de se désincarner à chaque fois qu'il subit des dégâts suffisants pour l'amener à 0 point de vie ou moins. Le personnage effectue alors un jet de Réflexes (DD S + dégâts infligés). Si le jet est réussi, le seigneur de l'Ombre se désagrège en douzaines de volutes d'ombre et disparaît, avec tout ce qu'il portait. Au prochain lever du soleil, le seigneur de l'Ombre réapparaît à l'endroit de son choix, situé à moins de 1,5 km du lieu où eut lieu la désincarnation. Fendant toute la période de désincarnation, le personnage n'existe pas ; il ne peut rien faire, pas plus que ses ennemis ne peuvent lui nuire.
Classes
- Seigneur de l'Ombre de Telflamme, niveau 5