Danse de sorts
Surnaturel
La danse de sorts est un moyen d'améliorer l'efficacité d'un sort en accomplissant une violente danse magique juste avant l'incantation. Le danseur de sorts choisit un ou plusieurs dé ses dons de métamagie qu'il désire appliquer à son sort puis il commence sa danse (les sorts des écoles d'Évocation et de Nécromancie ne peuvent pas être améliorés par la danse des sorts). Lorsque la danse s'achève, le danseur effectue un jet de Représentation contre un DD de 10 + niveau du sort (modifié par les dons de métamagie). Si ce jet échoue, le sort disparaît sans effet. Si le jet est réussi, le sort est lancé modifié par les dons de métamagie choisis (mais son niveau n'est pas modifié).
Pour chaque niveau supplémentaire du sort normalement imposé par un don de métamagie, un round entier de danse est nécessaire pour altérer le sort. Le danseur doit danser le nombre requis de rounds puis, lors de sa prochaine action, il pourra alors lancer le sort modifié par la métamagie (s'il ne lance pas le sort au cours de ce round, l'effet de la danse est alors perdu). Par exemple, un danseur de sort décide d'étendre l'effet d'un sort as force du taureau, il danse alors durant deux rounds complets (l'ajustement de niveau du sort lié à Extension de l'effet), puis il lance force de taureau (en ,rh action simple) altéré par l'Extension d'effet. Les dons Incantation statique et Incantation rapide ne peuvent pas être utilisés en conjonction avec une danse des sorts. Le danseur de sort doit connaître le don de métamagie avec lequel il compte altérer le sort.
La danse des sorts impose d'importants mouvements. Le danseur doit se déplacer d'une distance au moins égale à la moitié de sa vitesse au cours de chaque round de danse. Ce mouvement est inclus dans l'action complexe de la danse, cela signifie ainsi que le danseur ne peut pas effectuer de pas de déplacement de 1,50m au cours des rounds où il danse. Tandis qu'il effectue une danse des sorts, le danseur provoque des attaques d'opportunité normalement. Il peut toutefois effectuer des jets d'Acrobaties pour éviter les attaques d'opportunité.
Un danseur de sorts peut danser sans danger durant un nombre de rounds par jour égal à son modificateur de Constitution plus son niveau de danseur de sorts. Chaque sort lancé après une danse de sorts au-delà de cette limite l'oblige à effectuer un jet de Vigueur (DD = 10 + le nombre total de rounds passés en danse de sorts au cours de la journée) pour éviter de perdre temporairement 2 points de Constitution et de devenir fatigué (si le personnage est déjà fatigué, il devient épuisé et ne peut accomplir de nouvelle danse de sorts tant qu'il ne sera pas au moins revenu au niveau fatigué).
Si la Constitution du danseur de sort se trouve suffisamment affaiblie pour que le nombre de rounds où il peut danser sans danger par jour soit dépassé, il doit immédiatement effectuer un jet de Vigueur pour chacun des rounds de danse surnuméraire. Chaque échec a les conséquences détaillées ci-dessus.
Classes
- Danseur de sorts, niveau 1