Charge bondissante
Discipline : Griffe du tigre (Frappe)
Niveau : 5 ( Lame de bataille , Maître de la Griffe du Sang , Savant martial )
Prérequis : 2 manœuvre(s) de Griffe du tigre
Action d'initiation : 1 action complexe
Portée : personnel
Cible : l'adepte martial
Avec un cri de bête sauvage, l'adepte martial se jette sur son adversaire. Ses armes deviennent flous alors qu'il tranche avec sauvagerie son ennemi.
En tant que partie de l'initialisation de cette frappe, l'adepte martial doit réaliser une action de charge. Contrairement à une charge normale, l'adepte martial peut exécuter une attaque à outrance au lieu d'une attaque normal à la fin de sa charge. Le bonus au jet d'attaque de la charge s'applique à toutes les attaques.