Coup mortel sanguinaire

Discipline : Griffe du tigre (Frappe)

Niveau : 9 ( Lame de bataille , Maître de la Griffe du Sang , Savant martial )

Prérequis : 4 manœuvre(s) de Griffe du tigre

Action d'initiation : 1 action complexe

Portée : attaque de corps à corps

Cible : une créature

Jet de sauvegarde : Vigueur, partiel

Avec un hurlement sauvage, l'adepte martial saute dans les airs, et porte un coup mortel à la tête de son adversaire; que les os de sa nuque se brisant.

Un maître de la Griffe du dragon sait canaliser toute sa sauvagerie en une attaque mortelle visant les partie les plsu vulnérables de ses adversaires.

En tant que partie de l'initialisation de cette frappe, l'adepte martial doit réaliser un test de Saut pour sauter dans les airs puis un jet d'attaque pour frapper son ennemi. Le DD du test de Saut est égal à la Classe d'Armure de al cible. Si le test de Saut est réussi, la cible est pris au dépourvu par l'attaque. Si celle-ci inflige des dégâts, la cible doit réussir un jet de Vigueur (DD 19 + mod. For). n cas d'échec, la cible meurt instantanément. En cas de réussite, elle subit 20d6 points de dégâts supplémentaires. Une créature immunisée par les coups critiques sont immunisés contre l'effet de mort de cette attaque et sont considérées comme réussissant automatiquement leur jet de sauvegarde.

Si le test de Saut échoue, l'attaque est une attaque normale. La manoeuvre est tout de même considérée comme utilisée.

Source : Tome of Battle : The Book of Nine Swords