Attaque mortifiante [ Général / Assassin ]

Ceux qui voient le personnage porter une attaque mortelle à sa victime sont ébranlés par cette vision

Conditions

Avantages

Toute créature à 9 mètres ou moins du personnage qui le voient porter avec succès une attaque mortelle doivent réussir un jet de Volonté (DD égal aux dégâts infligés par l'attaque mortelle) ou être secouée pendant 2d4 rounds. Toute créature que le personnage considère comme un allié n'est pas affectée. De plus, toutes les créatures qui ratent leur jet de sauvegarde sont si horrifiées qu'elles perdent leur bonus de Dextérité à la CA pendant 1 round. La cible de l'attaque mortelle est aussi sujette à cet effet si elle survit. Il s'agit d'un pouvoir extraordinaire mental et de terreur.

Source

Champions of Ruin