Dons Héritage démoniaque
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Ailes vestiges
Héritage démoniaque
Bien qu'elles ne permettent pas de voler, les ailes confèrent un bonus de +3 par don d'Héritage démoniaque aux jets de Saut du personnage. Les ailes lui permettent aussi de ralentir ses chutes, et peut donc atterrir sans subir de dégâts qu'elle que soit la hauteur.
Apparence d'un autre monde
Héritage démoniaque
Charisme 15
Prérequis : Charisme 15
Quand le personnage choisit ce don, il doit choisir entre beauté et laideur. Ce choix est définitif et ne peut être changé. Le personnage gagne un bonus à ses jets de Représentation (si beau) ou Intimidation (si laid) égal à son nombre de don d'Héritage démoniaque. Au prix d'une action complexe, le personnage peut distraire son adversaire en fixant son attention sur lui. Si la cible rate son jet de Volonté (DD = 10 …
Attaque sournoise démoniaque
Héritage démoniaque
Pouvoir Attaque sournoise ou Pouvoir Attaque sournoise
Prérequis : Pouvoir Attaque sournoise ou Pouvoir Attaque sournoise
Lorsque le personnage réalise ne attaque sournoise, il peut choisir de relance un nombre de dés de dégâts inférieur ou égal à son nombre de don d'Héritage démoniaque. Le personnage doit prendre le résultat du relancer, même s'il est pire.
Béni des Abysses
Héritage démoniaque
Alignement Chaotique Bon / Chaotique Neutre / Chaotique Mauvais ; 1 don(s) de type Héritage démoniaque
Prérequis : Alignement Chaotique Bon / Chaotique Neutre / Chaotique Mauvais ; 1 don(s) de type Héritage démoniaque
Les armes naturelles du personnage, tout comme les armes qu'il manie, sont considérés comme chaotique pour passer outre la réduction des dégâts. De plus, elles infligent 1d6 points de dégâts supplémentaires aux créatures loyales. Ces dégâts augmentent de 1d6 tous les 4 dons d'Héritage démoniaque.
Cœur du Nabassu
Héritage démoniaque
Le personnage peut absorber sans danger un nombre de niveaux négatifs par jour égal à son nombre de dons d'Héritage démoniaque.
Gardien du savoir interdit
Héritage démoniaque
Intelligence 13
Prérequis : Intelligence 13
Le personnage gagne un bonus à ses jets de Connaissances (les plans), Art de la magie et savoir bardique égal au nombre de dons d'Héritage démoniaque que le personnage possède. De plus, les compétences de Connaissances (les plans) et Art de la magie sont toujours des compétences de classe pour le personnage et il peut les utiliser sans entraînement.
Griffes de la Bête
Héritage démoniaque
Le personnage gagne un bonus profane de +1 à ses jets de dégâts pour ses attaques naturelles ou désarmés. Ce bonus augmente de +1 pour chaque deux dons d'Héritage démoniaque que le personnage possède (+2 avec 3 dons, + 3 avec 5 dons, etc.)
Griffes empoisonnées
Héritage démoniaque
Don Griffes de la Bête ; 2 don(s) de type Héritage démoniaque
Prérequis : Don Griffes de la Bête ; 2 don(s) de type Héritage démoniaque
Une fois par heure, le personnage peut sécréter un poison dans ses griffes par une action rapide. Ce poison reste jusqu'à ce que le personnage frappe un adversaire. Le DD du poison est de 10 + moitié du niveau global du personnage + modificateru de Con et les dégâts initiaux et secondaires sont de 1d4 points de dégâts de Force. Le personnage est immunisé contre son propre poison. Le poison ainsi secreté ne peut être…
Héritage démoniaque épique
Epique
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Héritage démoniaque
3 don(s) de type Héritage démoniaque
Prérequis : 3 don(s) de type Héritage démoniaque
Le personnage est considéré comme ayant le double de dons d'Héritage démoniaque qu'il n'a effectivement dans le cadre du calcul des effets des dons de type Héritage démoniaque.
Manteau de l'obyrith
Héritage démoniaque
Le personnage gagne une réduction des dégâts 1/Loi. Cette réduction augmente de 1 pour chaque don d'Héritage démoniaque en plus de celui-ci
Peau démoniaque
Héritage démoniaque
L'armure naturelle du personnage augmente de +1. Ce bonus augmente de 1 pour chaque deux dons d'Héritage démoniaque que le personnage possède.
Précognition abyssale
Héritage démoniaque
Sagesse 13 ; 1 don(s) de type Héritage démoniaque
Prérequis : Sagesse 13 ; 1 don(s) de type Héritage démoniaque
Les visions du futur du personnage représente des futurs possibles qu'il peut modifier ou pas suivant ses désirs. Le personnage gagne un nombre de bonus flottant d'intuition de +1 égal à la moitié du nombre de ses dons d'Héritage démoniaque. Ces bonus durent 24 heures et le personnage peut les réassigner à chaque début de journée. Ces débuts peuvent être mis à la CA, jets d'attaque, jets d'initiative, jets de sauveg…
Yeux des Abysses
Héritage démoniaque
Le personnage gagne la vision dans le noir à 9 mètres ainsi qu'un bonus à ses jets de Détection et de Fouille égal au nombre de dons d'Héritage démoniaque qu'il possède.